top of page
Sphere on Spiral Stairs
Serwer.png

17.10.2026

chessbase-gmbh-logo-png_seeklogo-527711.png

♛ Predator Solidor Chess Technology ♛Świat nowoczesnych silników szachowychWitaj w projekcie Predator Solidor.

To miejsce stworzone dla pasjonatów szachów komputerowych, programistów oraz wszystkich osób zainteresowanych rozwojem nowoczesnych silników szachowych.Na stronie znajdziesz unikalne rozwiązania związane z:

✅ Silnikami szachowymi UCI

✅ Technologią NNUE

✅ Książkami debiutowymi BIN i Polyglot

✅ Syzygy Tablebases 3-4-5-6-7

✅ Programowaniem silników w języku C++

✅ Testami Elo i analizą siły gry

✅ Optymalizacją wydajności oraz NPS

✅ Rozwojem algorytmów wyszukiwania i oceny pozycjiPredator EnginePredator to autorski silnik szachowy stale rozwijany i ulepszany.

Projekt wykorzystuje nowoczesne metody oceny pozycji oraz zaawansowane techniki wyszukiwania stosowane w najmocniejszych silnikach świata.Silnik wspiera między innymi:

♞ NNUE Evaluation

♞ Syzygy Tablebases

♞ Wielordzeniowe przetwarzanie SMP

♞ Książki debiutowe BIN

♞ Analizę głęboką i turniejową

♞ Zaawansowane heurystyki wyszukiwania.

Celem projektu jest osiągnięcie maksymalnej siły gry przy zachowaniu stabilności i wysokiej wydajności.Książki DebiutoweNa stronie dostępne są rozbudowane książki debiutowe przygotowane zarówno do gry turniejowej, jak i analizy.Znajdziesz tutaj:

• Książki BIN dla Predatora • Gotowe warianty debiutowe

• Nowoczesne linie przygotowane pod współczesne silniki

• Regularne aktualizacjeDzięki temu silnik już od pierwszych ruchów gra pewnie i zgodnie z najlepszą teorią szachową.

Programowanie Silników SzachowychPredator Solidor to nie tylko gotowe programy.To również centrum wiedzy dla osób rozwijających własne silniki szachowe.Publikowane są materiały dotyczące:

⚙️ Alpha-Beta Search ⚙️ LMR (Late Move Reduction)

⚙️ Null Move Pruning

⚙️ Razoring

⚙️ Futility Pruning

⚙️ Move Ordering

⚙️ Transposition Tables

⚙️ Integracji NNUE

⚙️ Obsługi TablebasesJeżeli tworzysz własny silnik szachowy, znajdziesz tutaj wiele praktycznych rozwiązań i inspiracji.

Dla Kogo Jest Ta Strona?

✔ Dla szachistów analizujących partie

✔ Dla twórców silników UCI

✔ Dla programistów C++

✔ Dla testerów Elo i operatorów klastrów szachowych

✔ Dla fanów Stockfish, Dragon, Komodo i innych silników

✔ Dla każdego miłośnika szachów komputerowych.

Misja Projektu Projekt Predator Solidor powstał z pasji do szachów oraz programowania. Łączy wieloletnie doświadczenie szachowe z nowoczesnymi technologiami wykorzystywanymi w najsilniejszych silnikach świata.To miejsce, gdzie tradycja królewskiej gry spotyka się z algorytmami przyszłości.

♞ Predator Solidor

♞ Moc obliczeń.

♞ Siła strategii.

♞ Pasja do szachów.

🔥 Dołącz do społeczności Predator Solidor i śledź rozwój jednego z najbardziej ambitnych polskich projektów szachów komputerowych. 🔥

Mandalorian.png

Chess Engine "Mandalorian" — silnik z własnym stylem  ( Forum Solidor - więcej informacji )

Mandalorian łączy silnik szachowy oparty na Stockfish z rozbudowanymi opcjami personalizacji. Możesz dostosować jego zachowanie do szybkich partii, analizy i własnych baz debiutowych.

W opcjach silnika: widać między innymi:

  • Random Open Mode — włącza losowanie ruchów w początkowej fazie partii. Możesz ustawić, przez ile półruchów działa, liczbę analizowanych wariantów, dopuszczalną różnicę oceny oraz siłę losowania.

  • FenBook i Book1/Book2 — pozwalają korzystać z kilku baz debiutowych, ustawiać pliki, głębokość i szerokość wyboru oraz preferować najlepszy ruch z książki.

  • Syzygy — opcje limitu i głębokości odpytywania, reguły 50 posunięć oraz użycia tablic WDL i DTZ. Widoczne są też przełączniki dla zestawów tabel i trybu korespondencyjnego.

  • Experience — zapisuje doświadczenie z partii i może wykorzystywać je przy wyborze ruchów. Możesz ustawić plik, szerokość książki, wagę oceny, minimalną głębokość i maksymalną liczbę ruchów.

  • Variety — daje kontrolę nad różnorodnością gry, w tym limitem oceny i liczbą rozważanych ruchów.

  • NNUE — osobne pliki sieci dla głównej i mniejszej ewaluacji oraz dynamiczne wagi i parametry wpływające na ocenę materiału i pozycji.

  • Ustawienia silnika — liczba wątków, poziom gry, czas na ruch, opóźnienie zegara, polityka NUMA i logowanie wag NNUE.

  • FenBook: jest osobną książką debiutową i ma własne ustawienia:

  • Use FenBook — włącza lub wyłącza korzystanie z FenBooka.

  • FenBook BestBookMove — pozwala preferować najlepszy ruch z książki.

  • FenBook Depth — określa głębokość korzystania z książki.

  • FenBook Width — ustawia szerokość wyboru ruchów z książki.

  • FenBook — własna książka debiutowa Mandaloriana. Silnik może korzystać z pliku fenbook.bin, by wybierać znane ruchy w otwarciu. Osobne opcje pozwalają włączyć książkę, ustawić głębokość i szerokość wyboru oraz preferować najlepszy zapisany ruch.

Mandalorian to propozycja dla tych, którzy chcą czegoś więcej niż jednego suwaka siły gry: własne książki, doświadczenie z rozegranych partii, zmienność debiutowa i szeroka regulacja stylu pozwalają dopasować silnik do własnych potrzeb.

chess arena.jpg

Engine Arena to darmowy, otwartoźródłowy program desktopowy na Windows, służący do testowania silników, turniejów, ocen oraz gry przeciwko silnikom. Zaprojektowałem go, a kodowanie i implementację wykonał OpenAI Codex pod moim kierownictwem. 

Niektóre z głównych cech

  • Systemem grupowym, meczami, gauntletami, Swiss, nokaut z przedłużeniami tiebreaku, podwójną eliminacją, drabiny, niestandardowe matchupy, samodzielna gra i dwusilnikowy SPRT.

  • Konfigurowalne wydarzenia i sezony, etapy kwalifikacyjne, dywizje, awans i spadek oraz finały mistrzostw.

  • Przygotuj i kolejkuj turnieje, albo prowadź kilka jednocześnie przy wspólnych limitach CPU, pamięci i GPU. Zmień współbieżność podczas trwania turnieju.

  • Importuj kompatybilne profile silników z Banksia i Cute Chess, odkrywaj opcje silnika i utrzymuj różne konfiguracje tego samego silnika.

  • Sterowanie zegarem, przyrosty, opóźnienia, sterowanie etapowe, stały czas na ruch, głębokość i czysto stałe węzły na ruch. Testowanie tylko węzłów wykorzystuje węzły go N bez limitu zegara szachowego.

  • Wspólne księgi debiutów i pozycje startowe, partie dopasowane z odwróconymi kolorami, zapowiedzi liczby otwarcia oraz osobne księgi ruchów dla poszczególnych profili silników.

  • Wyniki na żywo, liczniki porażki, wyniki bezpośrednich pojedynków, szacunki Elo, przedziały ufności, LOS oraz rankingi pooli kotwiczeniowej.

  • Centrum Ocen, które automatycznie zbiera wyniki między turniejami, rozróżnia wersje silnika i konfiguracji wątków/GPU, używa wybranego kotwicy oraz zachowuje dowody rankingowe po usunięciu rekordów turniejowych. Dostępna jest także opcjonalna analiza zakresu ocen przeciwnika.

  • Automatyczne zapisywanie PGN, konfigurowalne nagłówki i adnotacje, czytelne raporty i eksporty tekstu, odzyskiwanie, rotacja kopii zapasowych oraz zachowanie historii prób. Nieudane gry można odtwarzać diagnostycznie lub wyraźnie zastąpić oficjalny wynik.

  • Zestawy testów EPD, benchmarki i porównania skalowania wątków.

  • Konfigurowalne i odłączane panele informacyjne, do 128 aktywnych plansz, zegary i ruchy do gry skoncentrowanej, myślenie silnika i historia najlepszych ruchów, paski ocen i wykresy.

  • Player Arena do szachów człowiek kontra-silnik, a także konfigurowalne planszy 2D i opcjonalnie szczegółowe figury 3D, planszy i pokoje. Zawartych jest osiem języków interfejsu.

  • ......................................................................................................................................................................................................................................................

bottom of page